تبليغاتX
بازی های کامپیوتری
پدر خوانده
قبل از اينکه طومار بلند من رو درباره ي نقد اين بازي بخونيد بهتره که به ۳نکته ي مهم توجه کنيد:
۱.من قبل از انتشار اين بازي از طرفداران پر و پا قرص اين بازي بودم اما حالا از منتقدين شديد اين بازي هستم.
۲.اگه مايليد که اين نقد بلند اما جالب رو بخونيد بهتره که اين صفحه رو  SAVE  کرده و پس از قطع شدن از اينترنت اون رو بخونيد.
۳.مطمعن باشيد که از خوندن اين نقد لذت مي بريد و در پايان شما هم يکي از منتقدين اين بازي ميشويد پس با من همراه باشيد.                (لطفآ پس از خوندن اين نقد خوب يا بد بودن نظرتون رو راجع به اين متن بنويسيد .و اما نقد بازي THE GODFATHER
کنترل بازي افتضاحه - هوش مصنوعيه بازي در حد متوسط قرار داره -هنگام رنندگي در سطح شهر اگر تصادف کنيد اصلآ به شما شما صدمه اي نميرسد و تنها ماشين شما آسيب ميبيند و شما با سلامته کامل ميتونيد به رانندگي در شهر بزرگ نيو يورک ادامه دهيد که در همين جا من بايد از اين تکنولوژيه جديد شرکت EA در هنگام رانندگي تشکر کنم...در حليکه در بازيه رقيب يعني GTA يا MAFIA( سروره گاد فادر ) شما در هنگام تصادف مقداري از HEALTH (يا همان جون) خودتان را از دست ميدهيد - گرافيکه محيط بازي و خيابانها و چهره شخصيتها بسيار افتضاحه و زير خطه فقر قرار داره و فاقد جزيياته - اگه کل ۵ قسمت شهر نيو يورک رو زير و رو کنيد و ساعتها بگرديد در بازي تنها۲ نوع کاميون و اگه اغراق نکرده باشم , روم به ديوار , زبونم لال و از اين حرفها شايد فقط بتونيد ۳ يا ۴ نوع ماشين سواري پيدا کنيد , که در نوع خودش جالبه و باز هم تلاشهاي شبانه روزيه EA براي ساخت اين بازي رو نشون ميده - فقط شخصيتهاي اصليه داستان مثل پدر خوانده و مايکل و ساني و لوکا و تام و فرانکي و سالي و مونک و دو سه نفر ديگه داراي چهره ي مجزا هستن(که اينا هم  باز بخاطره  تلاشهاي شبانه روزي و تبليغهاي فراوانه EA در سايتها و رو يه پاکتهاي بستني و تخمه و...  بوده که تونسته(يا به عبارتي مجبور شده) صورت اين چند نفر رو بسازه و گرنه اگه ساخت اين بازي رو سر سري ميگرفت اين بازي دود هوا ميشد) - هيچ شخصيت ديگري در بازي داراي چهره ي مجزا نيست و چهره ي بقيه ي گنگسترها مثله دون هاي خانواده هاي مختلف و پليسها و اعضاي ساير خانواده ها همگي شبيه هم هست و همگي داراي يک چهره ي مشترک هستند(که من همشون رو مثل برادرهاي n قلو ميدونم, هيچ کومشون رو نميتونيد از هم تشخيص بديد مگر خدشون رو معرفي کنند) حتي لباسهاشون هم يکي هست و فقط و فقط در رنگ با هم تفاوت دارن اون هم واسه اينه که بتونيد خانواده هاي ديگه رو از هم تشخيص بديد(متاسفانه به جز شخصيتهاي اصليه خانواده CORLEONE چهره ي ساير اعضاي خانواده  نيز همينطوره و هيچ فرقي با هم ندارن) - داستان بازي بسيار کوتاه هست و حتي اگه گيمر خوبي هم نيستيد و اگر بتونيد با کنترل افتضاحه بازي در رانندگي و ... کنار بياين بازي  بين ۱۰ تا ۱۲ ساعت به پايان ميرسه - محيط بازي پس ۲ يا ۳ ساعت بازي کردن کاملآ تکراري ميشه و تازگيه اوليه ي خودشو از دست ميده)-و اما مهمتر از همه اينها  بشنويد از ضعيفترين قسمت بازي:
همه ساختمانهاي شهر نظير قصابي ها و آرايشگاه ها و نان  فروشي ها و هتل ها و بخصوص ساختمانهاي خانواده هاي مختلف, شبيه هم هست بطوريکه در مرحله پاياني بازي که بايد ساختمانهاي خانواده هاي ديگه رو تصرف کنيد به  اين نکته پي ميبريد که بطور مثال در همه ي ساختمانها, در , در يک طرفه يا زير زمين همه ي ساختمانها زير راه پله هست يا آشپزخونه ي هر کدوم کنار در زير زمين هست و ... (خودتون بهتر ميدونيد...)-هتلها هم ماجراي ساختمانهاي ۵ خانواده رو دارن يعني داخل همشون شبيه هم هست و يک ذره هم با هم فرق ندارن و اگه بتونيد نقشه ي يکي از هتلها يا ساختمانها رو حفظ کنيد(اين کار در مرحله ي ما قبل پاياني و مرحله ي اخر خيلي خيلي بدرد ميخوره) در ساير هتلها و ساختمانهاي شهر به هيچ مشکلي بر نميخوريد که از اين لحاظ واقعآ بايد از EA تشکر کرد چون خيلي زحمت کشيده (آيکون خنده) و معماري زيباي ساختمانهاي شهر نيو يورک در اون زمان رو به تصوير کشيده... در حليکه در بازيهاي مشابه اين بازي مثل GTA شما ميتوانيد از هر ساختمان (مثل لباس فروشيها-هتلها-کازينوها-سالنهاي وزنه برداري و...) حداقل ۳ يا ۴ نوع ساختمان با معماري مختلف و زيبا مشاهده کنيد و محيط بازي اصلآ واستون تکراري نميشه(بر خلاف گاد فادر)  - اما اگه از اين مشکلات و ضعفها و انتقادهاي بچه گانه بزگريم(البته به نظر شما) قسمت SOUND بازي در حد متوسط قرار داره و تنها سود مثبتي که EA  تونسته از فيلم GODFATHER ببره شايد همون داستان و آهنگهاي زيباي فيلم بوده که اين هم باز از شاهکارهاي EA محسوب نميشه و EA  تنها زحمت خريد مجوز اين آهنگ رو بر عهده داشته که در اين قسمت هم واقعآ بايد به سازنگان بازي بخصوص بخش AUDIO خسته نباشيد گفت(البته از طرف منتقدين من اين زحمت رو متحمل ميشم!!!!) (آيکون خسته نباشيد) البته براي اطلاعات عمومي خوبه که بدونيد زحمت خوندن آهنگ اصليه (متن) فيلم (که من دارم الان آهنگشو گوش ميدم) رو ,               برادر , ANDY WILLIAMS  کشيده که از خواننده ها و بر و بچه هاي خوب آمريکايي هست - من به نوبه ي خودم اگه جايه EA بودم , اولآ براي حفظ آبروي برنامه نويسان و سازندگان بخش GAME PLAY  و ثانيآ براي کاهش بودجه ي ساخت اين بازي و ثالثآ براي پيشگيري از انتظار بيش از حد هواداران براي عرضه ي اين شاهکار هنري ( آيکون دروغ غ غ غ غ ... غ (n)) زحمت برنامه نويسي و ساخت بخش GAME PLAY  رو به بر و بچه هاي خوب و با صفا و از همه مهمتر مستعد ايروني ميسپردم تا نشون بدن که اگر امکانات و سرمايه داشته باشن هر چي GODFATHER , MAFIA , GTA  هست رو ميزارن تويه جيبشون و راه ميرن و بازيهايي صد پله بهتر از اينهارو ميسازن و نشون ميدن که استعداد و همت بچه هاي ايروني چقدر بيشتر از اونهاست که اين همه تبليغات کردن و اين همه گيمر رو تو جهان الاف خودشون کردن تا يه همچين بازيه آشغالي رو بدن بيرون (البته از نظر شما...)
به هر حال اين اگر چه تونست فروشه خوبي پيدا کنه (فقط بخاطر تبليغات زيادي که کرده بود ) اما نتونست انتظارات هوادارانشو بر آورده کنه و در مقابل بازيهايي نظير GTA ,MAFIA  هيچ حرفي براي گفتن نخواهد داشت.

ماشين ها در مافيا - ۲۰۰۴ و پدرخوانده - ۲۰۰۶

تعداد ۶۰ اتوموبيل در مافيا و ۵ - ۶ اتوموبيل در پدرخوانده.....


در پايان ار اينکه اين نقد بلند رو خونديد متشکرم.منتظر پيشنهادها و انتقادهاتون هستم

2 نوشته شده در  یکشنبه سیزدهم فروردین 1385ساعت 15:37  توسط صادق  | 

ورود كامپيوتر به نسل بعد با Crysis

مجله آلماني Gamestar در آخرين شماره خود، مقاله اي هشت صفحه اي از بازي جديد استوديوي CryTek (سازنده Far Cry) دارد. نام اين بازي Crysis خواهد بود و بر اساس انجين Cry Engine 2 ساخته مي شود و مانند Far Cry‌ در سبك FPS است. بر خلاف بازي هاي قبلي اين استوديو كه Ubi ناشر آنها بود، كمپاني EA‌ انتشار اين بازي را بر عهده خواهد داشت.
داستان بازي كاملا مستقل از بازي Far Cry است و درباره شخصي به نام Dunn Jake مي باشد. داستان Crysis از اين قرار است كه سفينه يا چيزي فرازميني به جزيره اي استوايي برخورد مي كند. از اين موضوع سه كشور آمريكا، چين و كره شمالي با خبر مي شوند و كره شمالي ارتش كاملي را براي فهميدن موضوع به جزيره اعزام مي كند. به دليل روابط تيره بين آمريكا و كره شمالي و امكان بروز جنگ، آمريكا تصميم به فرستادن نيروي ويژه و اندكي مي گيرد كه يكي از آنها Jake Dunn خواهد بود. بعد از رسيدن اين نيرو به جزيره بايد شروع به كسب اطلاعات از نيروهاي كره اي و بيگانه كنيد. اين كار را مي توانيد با استفاده از ردياب ها و وسايل همراهتان انجام دهيد. با فرستادن اطلاعات به مركز براي شما سلاح و مهمات فرستاده خواهد شد. در ادامه بازي متوجه خوهيد شد كه هدف موجودات فضايي از فرود بر روي زمين تبديل آن به سياره اي يخي است. حتي در مرحله اي از بازي شاهد خواهيد بود كه موجودات فضايي قسمتي از جزيره را به يخ تبديل مي كنند، اين تبديل را به صورت Real Time در بازي خواهيد ديد (و فكر كنم از اونطرف شاهد ذوب شدن كامپيوترتون خواهيد بود). پس از اين واقعه سربازان كره شمالي و آمريكا همگي در يك جبهه قرار مي گيرند و براي نجات بشر به مقابله با موجودات فضايي مي پردازند. اما سربازان كره اي هنوز فراموش نكرده اند كه شما با آنها چكار كرده ايد و چند نفر از آنها را كشته ايد، پس انتظار نداشته باشيد كه‌ آنها كاملا با شما هماهنگ باشند. حتي امكان دارد آنها چيزهايي بدانند و از شما مخفي كنند! در Crysis تمامي NPC ها (Non Playable Character) داراي چنين حافظه اي خواهند بود و كارهاي شما را به خاطر خواهند سپرد!

دشمنان شما سربازان كره شمالي و موجودات فرازميني خواهند بود كه موجودات فرازميني براي حيات نياز به دماي زير صفر دارند. آنها با استفاده از وسايل همراه خود قسمتي از جزيره استوايي را به يخ تبديل كرده اند. همچنين در ميانه بازي سلاحي از موجودات فرازميني به دست خواهيد آورد كه Molecular Accelerator نام دارد و به وسيله آن مي توانيد دشمنان خود را به يخ تبديل كنيد. يكي از مهمترين وسايل مورد استفاده در بازي لباسي به نام Nano Muscle Suite است كه مي تواند دماي بدن شما را با توجه به محيط بيرون هماهنگ كند. همچنين اين لباس مي تواند شما را از حالت Freeze خارج كند (اگر خودتون توسط اون سلاح يخ زديد) و جان شما را بهبود ببخشد و سرعت راه رفتن شما را زياد كند. البته با استفاده از اين ويژگي ها انرژي لباس شما كم مي شود (و البته دوباره شروع به شارژ شدن مي كند). ضمنا مي توانيد دماي لباس را پايين بياوريد تا موجودات فرازميني شما را نبينند. زيرا آنها تنها با توجه به اختلاف دماي بدن متوجه شما مي شوند.  البته اين كار براي مدت بسيار كوتاهي امكان پذير است چون ممكن است يخ بزنيد. اين لباس داراي دكمه اضطراري هم خواهد بود كه با زدن اين دكمه مي توانيد به تمام اجسام و اشيا اطراف خود (تا شعاع 50 متر) شك وارد كنيد و دشمنان اطراف خود را براي مدتي گيج كنيد.

اما مهمترين برتري و نوآوري اين بازي بدون شك انجين Cry Engine 2 است كه داراي قابليت هاي فوق العاده اي مي باشد كه بازي را از حد بازيهاي موجود بالاتر مي برد. محيط ها و ساختمان ها در اين بازي قابليت خراب شدن خواهند داشت يعني (با توجه به تريلر موجود از انجين) شما مي توانيد با يك كاميون به يك ساختمان بزنيد و آن را خراب كنيد. همچنين تمام عوامل محيطي (حتي برگ گياهان) تاثير پذير خواهند بود (گفته مي شود كه شما مي توانيد درختان را خراب كنيد يا درختي را خراب كنيد و با افتادن درخت حفاظي را از بين ببريد!). ويژگي جالب ديگر شب و روز شدن و ابرهاي متحرك است كه باعث جابجا شدن خورشيد در آسمان و حركت ابرها مي شود (اونجا مي تونيد بريد پيك نيك). همه سايه ها در بازي ديناميك خواهند بود و ويژگي هاي عادي اي (!) مثل HDR‌ نيز در بازي وجود خواهند داشت.

گفته مي شود كه در بازي Boss وجود ندارد، اما موجوداتي در بازي خواهند بود كه بسيار بزرگ هستند و براي كشتن آنها بايد از آنها بالا برويد! اين موجودات داري محافظي فلزي هستند كه شما مي توانيد به وسيله كفش هاي مخصوصي از آنها بالا برويد. حتي در ادامه بازي شما به سفينه اين موجودات نيز وارد خواهيد شد، سفينه اي كه در آن جاذبه وجود ندارد!
همانطور كه گفته شد در بازي همراهاني نيز خواهيد داشت، اما نمي توانيد به آنها دستور دهيد. در بازي هيچ Cutsceneي وجود نخواهد داشت و داستان بازي در حين انجام آن رخ مي دهد. مراحل بازي بسيار بزرگتر از بازي Far Cry خواهند بود. اسلحه ها در بازي قابليت ارتقا خواهند داشت و مي توانيد بر روي آنها ليزر، دوربين و صدا خفه كن كار بگذاريد. در مراحل بازي از وسايل نقليه مانند جيپ و تانك و كاميون نيز مي توانيد استفاده كنيد، علاوه براي اين وسايل Jake مي تواند سوار هليكوپتر و جت هاي پيشرفته هم شود (كف برو تو كارش). پرواز با اين وسايل محدوديتي نخواهد داشت ولي بعد از دور شدن از يك فاصله معين با طوفانهاي استوايي (!) مواجه خواهيد شد.
بازي داراي قسمت هاي Singleplayer و Multiplayer خواهد بود و پيش بيني مي شود كه قسمت Singleplayer آن 10 ساعت به طول انجامد (چه كم). ضمنا بازي حالت Co-op نخواهد داشت. تيم CryTek بالاخره قابليت Save كردن را آزاد گذاشته اند و شما خواهيد توانست در هر زمان كه بخواهيد بازي را سيو كنيد.
اين بازي از DirectX 10 و Pixel Shader 4 استفاده خواهد كرد كه هر دوي اينها با عرضه ويندوز Vista قابل استفاده خواهند بود (اما هنوز كارت گرافيكي با اين مشخصات نداريم!). همچنين بازي قابليت استفاده از CPU هاي چند هسته اي را نيز دارد. ضمنا در اين مطلب اضافه شده است كه براي اجراي بازي حداقل به يك كارت گرافيك با پشتيباني از Pixel Shader 2 و سيستمي با CPU 2 Ghz و 512 MB رم نياز خواهيد داشت. در حال حاضر 60 درصد كار ساخت بازي انجام گرفته است. بازي فقط براي PC اعلام شده است و هنوز تاريخي براي عرضه آن اعلام نشده است، اما اين زمان مي تواند در انتهاي سال 2006 باشد!
اين مطالب بيشتر از انجمن هاي خود بازي جمع آوري شده اند، كه همگي ترجمه مطالب مجله Gamestar هستند (عكس ها هم از خود مجله هستند).
اميدوارم خوشتون اومده باشه.

2 نوشته شده در  یکشنبه سیزدهم فروردین 1385ساعت 15:16  توسط صادق  |